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照明裝置
光和顏色
質量
光在空間的分佈方式是照明品質的重要準則之一,因為它會決定所創造出來
的照度分佈形式。許多照度建議都很適合室內照明,它們的實行方法有很多
種,例如使用所謂的一般照明設備把燈光很均勻的分散至各個角落,重工業
環境就是個例子 ( 圖6 );或利用局部照明方式,把燈光集中至某些區域,例
如飯店房間 ( 圖7 ) ;或是將前述兩種方式搭配應用,把燈光分散至整個空間
,但在局部地區加強燈光表現,例如商店照明。
圖 6 :
這個地點完全依賴高品質的『一般』照明。
圖 7:
飯店房間的實例,它完全採用『局部』燈光照明。
定向照明
定向照明產生高度對比和三維效果,它會投射出很深的陰影,並創造出明亮區域,將被照明物體的輪廓清楚強烈的顯示出來,然而非常深的陰影卻會令人不舒服,物體的細節也會變得模糊。要得到良好的三度空間觀看感受,通常至少需要來自兩個方向的定向照明,它們最常使用1:2亮度平衡,例如裝飾用的投光照明設施就是由輔助光束 (補光) 來幫忙主要光束(主光)。
背景光和上照光
在其它應用裡 (例如展示照明),其它方向的光源也可加入,例如背景光也會用於裝飾性照明,它能在明亮背景上產生輪廓效果。上照光則是從底部往上照射,它能創造出非常戲劇性的效果,這也是此項技術在戲劇中大受歡迎的原因。
漫射照明

使用漫射照明時,陰影顯得很柔和,三維效果也不那麼深刻;當空間完全由漫射照明主導時,給人的印象是單調的,物體的辨識和距離的判斷都會發生困難。燈具的光線分佈中也有這樣的例子 (圖8)。